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Android Studio属性学习(一)——shape属性
阅读量:3918 次
发布时间:2019-05-23

本文共 3044 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

一、前提

在这里会讲解shape属性的各个元素,以及效果展示及使用

二、目标

shape

三、内容

1、首先创建一个shape.xml文件以及在布局文件中添加一个按钮用来展示添加属性后的样式

在shape中第一个可以添加的要素是android:shape=“”(可选可不选,可以直接在里面添加颜色形状什么的,直接用在控件上)

其中shape中有四个可选要素

android:shape="rectangle"  表示矩形

android:shape="line"           表示线形(一般不怎么用)

android:shape="oval"          表示椭圆

android:shape="ring"           表示圆环

 

2、就shape里面的元素开讲,拿矩形举例

(1)solid 用于指定内部的填充色,里面的属性只有color一条

<solid android:color="color"/>

属性展示:      效果展示:  

(2)corners用于指定圆角,里面的属性有5条

<corners android:radius=""/>

android:radius="20dp"

所有圆角半径
android:topLeftRadius="20dp" 左上圆角半径  
android:topRightRadius="20dp" 右上圆角半径  
android:BottomLeftRadius="20dp" 左下圆角半径  
android:BottomRightRadius="20dp" 右下圆角半径  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

不知道是不是我软件的问题,除了radius以外,其他的属性结果必须要在虚拟机上展示,不过也不影响做对比

注:(1)radius不可以与其他四个共用,也就是定义玩radius后不可再定义其他的属性,也显示不出来

       (2)其他四个属性可以共用,也就是说一个corners属性中可用这四个中的多个,你可以同时用左上右上,然后左下右下不                  变,根据自己的情况而变

 

(3)gradient 渐变色

android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变   

android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下   

android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1   

android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1   

android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色   

android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间   

android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色   

android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用   

android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果  (一般不用)

这里介绍一下最后一条属性中的LevelListDrawable,它是一种资源,它管理许多可选的绘图项,每个可选项指定一个最大数值。使用{@link #setLevel(int)}设置对象的level值将加载图像,并为其max属性分配下一个更大或相等的值。

使用LevelListDrawable的一个很好的例子是使用电池电量指示器图标,使用不同的图像来表示当前的电池电量。

线性渐变(从左到右渐变)

 

android:angle="45"

插入以上代码后

android:centerX="0.2"

插入以上代码后,centerY在这里似乎没有什么用

android:useLevel="true"

当我们在这里添加时,设置为true时angle不管设置为45的多少倍,都是以90°偏转,false时,不会改变之前设置的属性,和上一个图一样

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

放射渐变(由内到外进行渐变)

 

android:centerX="0.2"    android:centerY="0.8"

添加以上代码改变位置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这个放射渐变就没有角度问题了,可以不添加,因为怎么转都是圆形

android:useLevel设置时false还是不变,true时只剩下了最后的蓝色

扫描式渐变(顺时针进行渐变)

 

android:centerX="0.3"    android:centerY="0.3"

添加以上代码

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这个扫描式渐变也没有角度问题了,可以不添加

 

(4)padding内边距很少用,因为控件中有此属性

 

(5)size图像大小也很少用,控件也有此属性

 

(6)stroke描边属性

//虚线的间隔

属性展示:      效果展示: 

 

3、shape中的另外三个可选要素

(1)oval椭圆,与矩形中的方法相同,其展示效果相同,只需将android:shape=“rectangle”改为oval即可

属性展示:      效果展示:

 

(2)line线条,很少用到,因为线条在布局文件中可以直接添加

但还是讲解一下,注意使用line时,必须用到stroke描边属性,其他属性没什么用,且只能画横线不能画竖线

属性展示:   效果展示:

 

(3)ring圆环

注意代码,要在shape里写

android:innerRadius         尺寸,内环的半径。  android:thickness           尺寸,环的厚度  android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,        例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.  android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",        那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.  android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.

这么几个属性无外乎就是定义环形的内环尺寸和环的宽度。

这里一定要要加上useLevel属性并定义为false,不然没有效果

效果展示:

 

四、总结

以上就是shape属性中的六个元素,且每个元素中的方法也都讲解到并且有图示表示,当然一般使用较多都是有关矩形的

转载地址:http://vyvrn.baihongyu.com/

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